Màn hình tự giảm sáng giữa lượt làm mất mấy phần mười giây quan sát.
Đặt đồng hồ ở góc ít nhìn tới nếu game cho di chuyển giao diện.
Giữ nhịp đều quan trọng hơn tăng tốc từng đoạn.
Độ trễ vượt quá bảy chục mili giây là tay đã cảm nhận được.
Chọn độ phân giải thấp hơn nếu khung hình tụt ở đoạn đông vật thể.
Cơ tay cần vài phút mới đạt trạng thái ổn định.
Nhìn trước hai bước thay vì chỉ nhìn bước hiện tại.
Máy đời mới xử lý điểm chạm trong khoảng hai đến ba chục mili giây.
Móng tay dài làm điểm chạm lệch so với chỗ mắt nhìn.