Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. 09-15 Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Học Chơi Mỗi Ngày
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều. Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.đăng ký game Sunwin thanh toán Sunwin ứng dụng Go88