Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. 09-15 Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Trạm Hướng Dẫn
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm. Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc. Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều. Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.kinh nghiệm chơi Sunwin ví điện tử Rikvip spin iWin